Experimentos interactivos

Juegos que construyo
para aprender haciendo

Proyectos personales en los que exploro técnicas de diseño y programación: mecánicas de juego, interacción en tiempo real, gráficos CSS y lógica de colisiones. Cada juego resuelve un problema distinto.


Colección — 3 juegos

Spacewar
Shooter · Niveles

Spacewar

Pilota una nave espacial y destruye los asteroides que amenazan el espacio. Cada nivel aumenta la velocidad y la cantidad de rocas enemigas.

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TopoTap
Reflejos · Tap

TopoTap

El clásico juego de atrapar topos. Aparecen, desaparecen, y tú debes golpearlos antes de que escapen. Simple, rápido, adictivo.

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Planet Defender
Defensa · Estrategia

Planet Defender

La Tierra está bajo ataque. Asteroides caen desde todas direcciones y tú debes interceptarlos antes de que impacten el planeta.

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